Author: Ike

09 – Листе

За рад са листама користимо следећих пет иконица из менија Paragraph. симболичка листа нумеричка листа  листа са више нивоа смањи увлаку (ниво листе ): Shift+Tab повећај увлаку (ниво листе): Tab   Постоје две врсте листи: знаковна (симболичка): цртице, тачкице, кружићи, квадратићи, итд. бројчана (нумеричка): арапски и римски бројеви, латинична слова   Листу правимо на два начина: најпре иницирати листу кликом на иконицу, па онда укуцати чланове листе најпре укуцати све чланове листе, обележити мишем тај део текста и кликом на иконицу од њега направити листу   Листу завршавамо на два начина: кликнемо на иконицу за листу која је обојена у наранџасто притиснемо два пута тастер Enter или са Backspace обришемо симбол   Можемо правити листу са више нивоа (multilevel). Њу чине листе, угнеждене унутар листи, као што видимо на слици деcно. Могуће је имати већи број оваквих нивоа. За кретање кроз  нивое листе можемо се користити мишем или тастатуром. Користе се исте команде као и за контролисање увлачења пасуса, а то су иконце 4 и 5, или одговарајуће пречице на тастури.   Београд Нови Београд Средња туристичка школа X гимхазија Земун МШ „Коста Манојловић” Техничка школа „Змај” Стари Град I београдска гимназија Прва економска школа Техничка школа „Дрво Арт” Нови Сад Крагујевац …      ...

Read More

08 – Пасуси

Пасус или параграф је део текста одвојен тастером Enter. У Wordu је могуће видети све карактере које смо унели, кликом на такозвани Pilcrow симбол (¶) који се налази у горњем десном углу ове групе команди на траци. Када укључимо ову функцију видећемо у тексту симболе који се односе на обликовање текста, табела и слика, а који се у готовом тексту не виде. Размакница се види као тачка (.), табулатор као  стрелица (→), итд. Приметићемо да имамо два симбола за одвајање текста Enter (¶) за прелазак у нови параграф и Shift+Enter  (↵ ) за прелазак у нови ред. Иако и једна и друга команда врше прелазак у нови ред, притиском на Shift+Enter остајемо у истом пасусу, што је битно знати при обликовању текста  јер се аутоматизација обликовања обавља кроз пасусе. Мени за обликовање пасуса има две картице: ♦ Увлачења и размаци – Indents and Spacing 1. Поравнање одређује на који начин ће се ивице текста унутар пасуса понашати у односу на маргине. Текст може бити поравнат лево, централно, десно и обострано (поравнат једнако дуж леве и десне маргине). Ове фукнције се често користе, па на главној траци имамо извучене иконице које нам олакшавају примену форматирања. Такође је могуће користити и пречице на тастатури: CRTL+L за лево поравнање CRTL+R за десно поравнање CRTL+J за обострано поравнање 2. Увлачење пасуса се односи на то колико ће пасус бити померен у односу на...

Read More

7 – Темпо

Темпо композиције можемо исказати на два начина: • текстуално – договореним терминима за темпо (Adagio, Andante, Presto, итд). • бројчано – ова величина се обележава BPM (beats per minute – откуцаја у минуту) и обично одређује број четвртина у једном минуту. Ознака за темпо од 120 BMP значи да имамо 120 откуцаја у једном минуту (два у једној секунди). Уобичајено је да се откуцаји везују за ¼ ноте. Док су текстуалне ознаке описне и приближне, бројчане су врло прецизне. При прављењу нове партитуре подразумевани темпо композиције је 120 BPM, и у једном од почетних менија имамо могућност да га променимо. Потребно је да штиклирамо ознаку Tempo и да у поље укуцамо жељени број за BPM. На почетку празне партитуре се затим појављује ознака за темпо (слика десно). Ако желимо да дефинишемо другачији темпо за различите делове композиције, имамо четири начина: кликом на главу ноте изаберемо ноту од које желимо да променимо темпо а затим: кликнемо Alt+t на тастатури у главном менију одаберемо опцију Add>Text>Tempo Marking у палети Tempo, пронађемо одговарајући симбол и кликнемо на њега двоструким кликом из палете темпо превучемо одговарајућу ознаку директно на главу жељене ноте Двоструким кликом на ознаку за темпо улазимо у режим за измену садржаја, и преко тастатуре уносимо жељену бројчану вредност за BPM. Поред саме бројчане вредности, могуће је унети и текстуалну ознаку. Програм не препознаје текстуалне ознаке и оне имају значај само...

Read More

6 – Палете

На панелу са палетама сам се налази већина симбола потребних за запис композиције. У основној групи палета налазе се: – украсне ноте (Grace Notes) – кључеви (Clefs) – предзнаци тоналитета (Key Signatures) – метричке ознаке (Time Signatures) – тактице (Barlines) – линије (Lines) – артикулација и украси (Articulations and Ornaments) – хроматски знаци (Accidentals) – динамика (Dynamics) – понављања и скокови (Repeats & Jumps) – темпо (Tempo) – текст (Text) – преломи и размаци (Breaks & Spacers) – својства нотних вратова (Beam Properties) У претходној лекцији смо већ видели како се уносе тактице и завршнице, сада ћемо само прецизирати метод. Симболе можемо унети на партитуру два начина: Кликнемо мишем и обележимо ноту на коју симбол треба да се односи. Пазите да не обележите врат или неки други део ноте; битно је да кликнете на главу ноте и да она поприми плаву боју. Затим у палетама пронађемо одговарајући симбол и двоструким кликом миша га поставимо у партитуру. Приметићете да постоји разлика у понашању. Нпр. повисилицу или кључ можемо поставити испред сваког тона, а ознака за такт и тоналитет ће се применити од почета тог такта. Најпре на палети изаберемо симбол, па га затим мишем превучемо до одговарајућег места или ноте. Програм нам помаже тако што нам обележава место уметања симбола. Када радимо са ознакама за такт, онда обележава циљани такт различитом бојом. Када радимо са ознакама за ноте онда обележава циљане...

Read More

07 – Посебни текстуални ефекти

У менију за текстуалне ефекте налази се седам група ефеката. Нећемо се упуштати у детаљна подешавања сваког од њих, јер су подешавања прилично јасна сама по себи нпр. количина прозирности, замазаност сенке, удаљеност сенке од текста, угао сенке, тип и дебљина линија ивица, итд.. Препустићемо вамо да сами испробате сваки од њих, а у доњем тексту даћемо само примере како поејдини ефекти изгледају и описати појмове у најкраћим цртама. 1. Попуна текста (Fill) у којој одређујемо да ли ће текст бити испуњен једнобојно(Solid Fill) или преливом боја (Gradient), и у којој мери ће бити прозиран (Transparency). 2. Обриси текста (Text Outline) – где одређујемо боју ивица и прелив боја обриса текста. 3. Стил обриса (Outline Style) – где одређујемо врсту линије којом се исцртавају обриси текста 4. Сенка 5. Одраз: 6. Сјај: 7. 3Д обликовање:   Што се тиче напредних подешавања поменућено неколико појмова: 1. размера (Scale) се дефинише у процентима, по хоризонталној оси, при чему се цело поље са текстом развлачи или сабија. 2. размак између знакова (Spacing) одређује простор између знакова. Слова се могу наместити да буду размакнута или збијена за одређени број тачкица. 3. позиција текста има исти ефекат као и субскрипт и суперскрипт, само што се може одредити тачно одступање (опет у тачкицама) у односу на главну линију текста 4. међусловни размак (Kerning) служи за фино подешавање размака између слова специфичног облика. Он дозвољава да...

Read More